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人工智能高级培训课程

一、前言 入门-初识卷积神经网络CNN 1. 机器学习开发环境配置 2. 入门之-波士顿房价预测 3 阅读更多…

由ouyangshixiong,4年5月 前
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Chapter08 UPDeT算法

可随意转载!Update2022.02.04 前言 论文原文标题:UPDeT: Universal 阅读更多…

由ouyangshixiong,4年3年 前
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篇外-Ubuntu双系统安装

可随意转载Update2024.11.10 一、背景 在多智能体强化学习平台SMAC上,需要用Lin 阅读更多…

由ouyangshixiong,4年7月 前
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Chapter 07 多智能体强化学习基础

本教程讲解多智能体强化学习的理论基础。 可随意转载! 多智能体强化学习的由来? 理论上使用马尔科夫决 阅读更多…

由ouyangshixiong,4年4年 前
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Chapter 12 并行强化学习A2C算法实战

手机游戏AI实战项目中,Agent速度是非常慢的,因此并行能力十分重要,本文介绍并行AI算法A3C/ 阅读更多…

由ouyangshixiong,4年3年 前
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GPU加速-篇外

使用gpu加速机器学习训练速度。我的显卡是NVIDIA RTX 3090 此篇可随意转载!Updat 阅读更多…

由ouyangshixiong,5年5月 前
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Chapter 03 Reward和GameOver算法开发

讲解reward如何设计。 禁止转载,侵权必究!Update 2020.12.14 前言 前面系列教 阅读更多…

由ouyangshixiong,5年4年 前
培训课程

Chapter 01 基于Flask的minicap开发

基于minicap实时推送手机屏幕,用Flask自建手机游戏强化学习训练环境。 禁止转载,侵权必究! 阅读更多…

由ouyangshixiong,5年3年 前
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Chapter 11 PyGame-FlappyBird实现

基于PyGame实现FlappyBird中的强化学习(基于DQN),自动玩游戏。 禁止转载,侵权必究 阅读更多…

由ouyangshixiong,5年3年 前
培训课程

Chapter 10 CartPole-DDPG算法实现

DDPG是最简单、最经典的Actor_Critic算法之一。它解决了DQN无法处理的连续动作空间上的 阅读更多…

由ouyangshixiong,5年3年 前

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